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2015.04/14(Tue)

チャレンジクエスト(始動)攻略メモ 

目次
チャレンジクエストの心構え

チャレンジクエスト攻略メモ


始めに
ここで紹介する作戦は自分達の固定で採用されている作戦です。
他の固定では多少手順や攻略が異なることがあります。予備知識として覚えて置いてください。


準備と役割分担

VR管理
ヘイター(エネミーの引きつけ役)
M5分担(装備状況によっては変更有り)
M7分担
ファンジ役(DB+カイト使う予定のある人)
M10のヘイター
パルチザン・ランチャーの分担

分担は最初のポーターの位置で分かれるとすばやく終わります。
役割決まったら必ずオンラインステータスに忘れないようにメモすることをお薦めします。

チャレンジ分担

補足
M5の分担について
左右の分岐があります。M1~4の武器状況で分かれましょう。
左ルートはウォンド+ラグランツ持ちの人、リカウテリ+ペネ持ちの人優先です。
VR管理者は左側のVR等の打ち合わせを忘れずにしておきましょう。

M7の分担について
左上と右上(キャタドラン・ウォルガータ)は時間が掛かります。プレイがうまい人を配置するようにしましょう。また、隠しVRが置かれているのでVR管理者は打ち合わせをしておきましょう。左下は敵の数が少ないのでヘイター役の人を配置。右下は雑魚が複数湧くので範囲攻撃を使う予定の人を配置しましょう。

M10のヘイターについて
クーガー処理後のヘイト役です。カタドラール(右側侵食)×2体 バーン1体。3人指名します。

パルチザン・ランチャーの分担について
M6以降のメイン武器の分担です。半分半分になるようにどちらか一方を持つ打ち合わせをしましょう。詳しい作戦は後の文章にて紹介しています。


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00:57  |  Neslのチャレンジクエストメモ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2015.04/10(Fri)

チャレンジクエストのメモ(心構え)

チャレンジ


達成目指してがんばろう!


皆さんチャレンジは、もうプレイされましたか?
自分とはといいますと、すっかりチャレンジの面白さにはまってしまい予告緊急すら無視してチャレンジプレイやってます。完全中毒です。難易度といい、協力性といい、全シップの人たちと交流しながらプレイするチャレンジクエストはなかなか面白い物がありますね。

しかしながら、難易度は高く役割分担や個人のプレイスキルも重要になっています。
チャレンジプレイしてるけどクリアまだやったことない人も。ここではチャレンジクエストにおけるちょっとしたヒントや心構えを紹介しています。もしプレイされる時は参考程度に思い出していただければ幸いです。



チャレンジクエストの心構え

他の人とコミニケーションをとり、協力する
「譲る気持ち」を大切にする
極力、死なない努力をする
色んな武器やPAに対応できるようにする
途中で破棄したり、諦めないこと

この5つを意識していきましょう。
1、コミニケーション

見ず知らずの人たちでクリアを目指すのであればコミュニケーション能力は必須です。
始める前の役割分担、インターバルでの打ち合わせなど積極的に発言していきましょう。
そして、円滑にクエストが進行できるように協力して足並みをそろえることが大切です。


2、譲る気持ち

レア武器やPAディスクをドロップした時、それを必要としている人がいます。
まず自分から、余ったものや使わない物は他の人へ
独り占めするのではなく「みんなの為に」どんどんアイテムを渡すことが大切です。


3、死なない努力

死んでしまうとVRにペナルティが発生します。
少ないときに死んでしまうと終了になることもあります。また、死にまくるとムーンやグラインダーが不足してクリアが困難になってしまいます。チャレンジは通常のプレイとは違い弱い状態からスタートします。今までどおりのごり押しプレイや回復をしない、疎かにするプレイは
卒業してください
死ぬ前に回復、距離をとる、相手の動きを見るなど工夫しましょう。


4、色んな武器・PAを使いこなす

通常のプレイではこのクラスだからこの武器しか使わないよ!
そう言わずに、色んな武器やPAに触れてみましょう。ドロップ運が伴う場面も多く、毎回望む武器やPAが手に入るとも限りません。ドロップする武器はどれも強力な物が多いので色んな武器に慣れて、「何でも使えるよ!この武器で十分だからこっちのドロップは皆が使って!」気軽に武器を譲ることだってできるようになります。
本来触れないクラスや武器に触れるチャンスがあるのもチャレンジの面白いところです。


5、途中で投げ出さない

チャレンジでは、「参加している人数によってVRの減少スピードが変化」します。
そして、「プレイ中の人数変化によるVRの減少スピードは変わりません
なので、特別な用事でもない限り途中破棄をすると残された人に大きな負担ややる気を削ぐことになります。誰でも円滑に進めたいと思う気持ちは一緒です。自分だけならと思わず最後まであきらめない努力をしましょう。


01:06  |  PSO2基礎知識  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2015.03/23(Mon)

チャレンジと報酬期間が楽しすぎて。

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忘 れ て ま し た 


いやね・・・やること多くてだな・・・


というわけで久しぶりのブログ更新です。
報酬期間やらチャレンジクエストやら新しい新要素も加わり楽しい毎日を送っています。
皆さんは報酬期間いかがお過ごしでしょうか。

自分はというと一応目標であるユニット作成と武器の入手、武器の新調をちょいちょい進めてます。事前に準備していたこともあり初日で全て終わって暇になりましたけどね!
というわけで今回作った物はこちら。

pso20150323_002640_006.png

ユニットを新しく新調しました。
「技量+PP」から「HPと射撃」を重視。武器で「技量とPP」を盛ることで、バランス特化させました。HPのほうも1000を超えてなかなかの耐久値になりました!

キャラクタースペック

チャレンジクエストでイデアルを手に入れようやく初の★13をゲット!
デザインかっこよすぎる!そして強いぞこれwww
フォトンカラーもいじれるそうなので是非とも皆さん手に入れてみてね!

21:15  |  生存報告  |  TB(0)  |  CM(1)  |  EDIT  |  Top↑

2015.02/16(Mon)

弱体化に向けて素材集めてますか?キューブばら撒きで出来るようになったこと

ビンゴポイント

今年もこの時期がやってまいりました


長らく更新途絶えていましたが、別にやめたわけじゃないよ!


そんなわけで、今年もこの時期がやってきました。
報酬期間中、能力追加+10%!通称 ドゥデレ
皆さん強化イベントに向けて用意は済みましたか?

自分もいろいろありながらも素材集めやマガツ様のキューブばら撒きによって準備完了!後は報酬期間を待つばかりとなりました。当初、7sを目指すと豪語していましたが・・・想定よりも素材費用が予算オーバー+つけれるソールが限られる+ウィンクルム頼み+7s穴あけとリスクのわりにリターンが微妙っと思い、目標を下方修正して現状のユニットを射撃特化+スタミナ盛りにしようかと思っています。(前回作成した7s素材ユニットはスタッフが美味しく頂きました。


今回は毎度のことながらおさらいするわけですが、前回の「マガツのドロップ不具合でキューブばら撒き事件」などもあったりしたのでキューブを使用する方法で素材を作成するテクニックもご紹介していこうと思います。





素材を作るにしてもメセタが足りないことなんてよくあります。
例えば・・・「ステ1から順にステ2→ステ3」と合成する方法もありますが、素材となるユニットが割高でやりすぎると相場が荒れて完成素材買った方が安上がりってこともありますね。
おまけに、成功率も失敗率1%でもあればドゥドゥの餌食になります。

そこで!

活用するテクニックが皆さんご存知「同名ボーナス+ソール継承ボーナス」です。
同じ名前の武器やユニットを揃えると成功率にボーナスが発生。さらにソールに対応した能力で成功ボーナスを得るやりかたですね。この方法を活用して素材を安定して作成することが出来ます。

がッ

そもそも高スロでそれやろうとすると壊滅的にメセタが減ります。
お金あっても成功率と引き換えにすさまじいメセタが必要になります。
これはお金に余裕のある人向けのやり方です。
じゃあ泣き寝入りするしかないのか?そんなことありません。
キューブは消費しますが素材を簡単に作成する方法は存在します。


継承ボーナス


上の画像は5sから6sにエクストラ使用したときの画像です。
見ての通り同名ボーナスを使用したものとしてない物の成功率は大きな差ができていますね。
報酬期間10%と能力追加30%使用すれば100%で6s化させることが出来ます。

気がついてる人がいると思いますが・・・ここでのポイントは
100%で成功する能力は10%+30%で100%になる
っということです。つまりこんなことが出来る。。。


ステ3維持で穴あけ

このようにステ3も100%で成功するのであれば、同名ボーナス利用で100%で多スロ化も可能です。一段階下で素材が作れる為かなり安上がりです。ソールをつけたままエクストラ使用するとこの場合だと90%で成功します。
この作り方の利点は、失敗しても能力が消えない点です。
ソールだけ90%なので失敗してもソールが付かないだけです。

作成時に能力に対応したソールを使うというのも安く済ませるテクニックです。
上の画像だとシュートとスタミナに対応しているマルモ・ソールを使用しています。

素材1
マルモ・ソール

素材2
シュート3
スタミナ3

素材3
シュート3
スタミナ3

これにマルモソールを使っていない場合だとシュート3 スタミナ3の素材がもう1個必要になります。この素材を買うよりもマルモソールを突っ込んだほうが安いということです。
メセタの代わりキューブをアホみたいに消費しますが、高スロ素材を購入するよりもずっとリーズナブルです。マガツ等でキューブを大量に手に入れた人も多いと思いまして小ネタとして紹介しました。キューブをもてあましてる人は金策にも使えそうですね。

尚、報酬期間10%想定したやり方です。期間外では注意してね!



裏を返すと、誰でも6sまでなら100%で作れる時代になったということですね。
是非とも報酬期間中に高スロ武器やユニットを自作してみてください!


今回はここまで!
00:33  |  知っ得情報  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2015.01/12(Mon)

ツイッター始めました 

ツイッター

ツイッター始めました



この今更感。


ということで時代の流れに沿ってツイッターを始めました。(遅
こういうの結構疎い方だったので正直やっても途中で投げてしまいそうでアレだったんですが、使ってみると意外と便利なことに気がつきました。SS取れるし、知り合いの人とも連絡取れるし何より宣伝とかをリツイートで広めることが出来るところで大変気に入りました。
4鯖でも愉快な方と出会いもあり、有意義なツイッターになりそうです!

Nesl_Gu ←ツイッターアカウント

日々の出来事や広告や宣伝はこれからツイッターを主に利用したいと思います。
知り合いの方がいれば是非 フォローしてくださいね!こちらも勿論フォローします!
別件ですが大喜利の募集期間を延長します。別のことはまりすぎてイベントのほうを完全投げてました。改めて呼びかけしますので是非参加お願いします!
00:24  |  生存報告  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
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